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Produkt: Broschiert
Titel: LINUX installieren, konfigurieren und anwenden, m. CD-ROM
Verlag: Bhv
Autoren: Reiner Backer, Manfred Kratzl
Kundenbewertung: 1/5
Kundenbewertung - 1 von 5 Sternen
Hände weg von diesem Buch!


Linux-Profis mögen mir verzeihen - für sie ist dieses Buch vielleicht Gold wert. Das kann ich als Anfänger aber nicht beurteilen. Beurteilen kann ich aber, daß dieses Buch entgegen seiner Intention sowohl von Didaktik als auch allgemei- nem Aufbau für Leute ohne profundes Vorwissen absolut die falsche Wahl ist. Ich empfehle "Jetzt lerne ich Linux" von Stefanie Teufel.



Produkt: Broschiert
Titel: Photoshop CS-Buch für digitale Fotografie
Verlag: Addison-Wesley, München
Autoren: Scott Kelby
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Für Hobby-Fotografen das beste Photoshop-Buch, das ich kenne


Ich bin vom dem Buch total begeistert. Bei mir haben sich mittlerweile schon so einige Photoshop-Bücher im Regal angesammelt, die aber nun alle einstauben...
Dieses Buch ist super strukturiert und für alle, die gerne digital fotografieren und das Beste aus ihren Bildern herausholen wollen, der absolute Hit. Ich habe mich bei anderen Büchern immer darüber genervt, dass sehr viel über den Einsatz von Photoshop für irgendwelche Webgrafiken erklärt wird, aber nur wenig auf die eigentliche Fotooptimierung eingegangen wird. Dieses Buch hingegen ist von der ersten bis zur letzten Seite für alle Hobby-Fotografen ein Knüller und jeden Cent wert. Leider kann man nicht mehr als 5 Sterne vergeben ;-)



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: PHP 4, Die Referenz
Verlag: Hanser Fachbuch
Autoren: Jörg Krause
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Das Nachschlagewerk überhaupt


Endlich mal ein PHP-Buch, das man nach der Anfängerphase nicht beseite legt. Es ist dem Autor gelungen, die Hyperlinks der Online-Hilfe durch unzählige Querverweise im gedruckten Werk nachzubilden. Mehr als die Referenz braucht man praktisch nicht, denn fast jeder Befehl ist mit cleveren Beispielen garniert. Für den hervorragenden Preis mein neues MUST HAVE.
Max



Produkt: Sondereinband
Titel: A+ Zertifizierung, m. CD-ROM
Verlag: Microsoft Press Deutschland
Autoren:
Kundenbewertung: 3/5
Kundenbewertung - 3 von 5 Sternen
Beide Prüfungen bestanden - meine persönliche Eindrücke


Ich kann dieses Buch grundsätzlich empfehlen. Den Einsteigern wird ein grober Überblick geboten und die mehr geübten können so das eine oder andere verdrängte Thema nachholen. Was mir sehr gut gefallen hat, ist die Unterteilung des Buches entsprechend der Core (Hardware) und OS (Betriebsystem) Prüfungen. So kann man sich beim Lernen auf nur ein Gebiet konzentrieren. Was mir weniger gut gefallen hat, ist die Aktualität dieses Buches und die Vollständigkeit der Begriffe und Abkürzungen. Wer sich nur mit diesem Buch auf die Prüfungen vorbereiten will, schafft die Prüfungen ziemlich sicher nicht. Es wird viel Praxiswissen verlangt, welches mit einem Buch einfach nicht vermittelt werden kann.



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Spieleprogrammierung in C++ - 2D-, 3D- und Netzwerkspiele mit DirectX, mit 2 CDs
Verlag: Galileo Press
Autoren: Ulrich Kaiser
Kundenbewertung: 3/5
Kundenbewertung - 3 von 5 Sternen
Gut zum abschreiben --- schlecht, zum selber Programmieren


Das Buch hatte ich mir unter dem Gesichtspunkt gekauft, für ein Snake-Spiel Direct-Play-Unterstützung einzubauen, was in den Büchern, die ich bis dato hatte, leider nirgends erwähnt wurde.Voller Vorfreude, denn der Text: "Eine objektorientierte Einführung in die Programmierung von 2D-, 3D- und Netzwerkspielen mit DirectX" lies es vermuten, schlug ich sofort das Kapitel zum Thema Netzwerkprogrammierung auf... und ich merkte, dass die Bezeichnung "objektorientiert" wohl eher "projektoriernter" lauten müsste.
Das Buch erklärt hervorragend, wie man 3 Spiele nachprogrammieren kann (ein Spiel nutzt dabei DirectDraw, das 2. Direct-3D und das 3. Direct-Play). Für mehr ist das Buch leider nicht zu gebrauchen.Denn will man selber ein Spiel programmieren, dass sich von den dort beschriebenen unterscheidet, bringt mir ein Buch, in dem die benutzten Funktionen, wenn überhaupt, nur ungenügend beschrieben werden überhauptnicht. Fazit war: Ich braucht etwa die Hälfte der Zeit, die Funktionen aus dem Quelltext zusammenzusuchen und Stück für Stück an mein Programm anzupassen.
Negativ fällt auch der sehr mangelhafte Index auf.Positiv hingegen finde ich das Kapitel, dass die Geometrischen Grundlagen, die für Direct-3D-Programmierung als Basis dienen, sehr anschaulich und recht verständlich erklärt werden (auch wenn das ein oder andere zunächst abschreckend wirkt).
Fazit: Kaufempfehlung nur dann, wenn man die dort programmierten Spiele nachprogrammieren will, will man selber ein Spiel entwickeln, lieber zu einem anderen Buch greifen.



Produkt: Broschiert
Titel: Perl Kochbuch
Verlag: O'Reilly
Autoren: Tom Christiansen, Nathan Torkington
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Einfach perfekt!


Wer die Grundsyntax von Perl beherrscht, kann mit diesem Buch in die unendlichen Weiten der Programmiersprache einsteigen! Man lernt nicht nur den Umgang mit wichtigen grundlegenden Aspekten, wie z.B. Modulen, sondern man lernt, die bereitgestellten Module richtig zu verwenden! Doch man bekommt nicht nur die Anwendung geschildert - dieses Buch vermittelt einem verständlich rübergebrachte Hintergründe der Programmiersprache Perl. Das perl-Kochbuch ist an Inhalten nicht mehr zu übertreffen - es darf keinem Perl-Programmierer fehlen!



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: C/C++, m. CD-ROM
Verlag: Galileo Press
Autoren: Ulrich Kaiser, Christoph Kecher
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Geht über den Tellerrand hinaus


Herr Kaiser hat in seinem Werk wirklich so gut wie nichts ausgelassen. Das beste daran ist, dass es weit über einen reinen Programmierkurs hinausgeht. Es behandelt sehr viele (!) Themen aus dem Informatik Grundstudium. Deswegen ist auch da ein wenig Mathematik dabei. Wer sich davor scheut, der wird auch nie ein guter Programmierer (geschweige denn Informatiker) werden. Fünf Sterne wegen der Teile, die über reinen "Code" hinaus führen.Kleiner Wehrmutstropfen sind fehlende Lösungen zu den Übungsaufgaben - da muss man manchmal eine Weile tüfteln als Anfänger.



Produkt: Broschiert
Titel: Reguläre Ausdrücke
Verlag: O'Reilly
Autoren: Jeffrey E. F. Friedl
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
nfa und dfa, auch für nicht theor. informatiker verständlich


mein rezensions-titel scheint etwas provokant zu sein, aber er stimmt insofern, dass ich ohne die theoretische automatentheorie kenne/kann, begreife, was die praktischen auswirkung dessen sind, was ich als nicht-student nicht so schnell kapieren konnte beim lesen des theorie-buches informatik.dadurch und durch die beeindruckende kompetenz des autors werde ich es als referenzwerk benützen. z.b. für benchmarks werden wichtige tips gegeben.



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Handbuch der Chipkarten
Verlag: Hanser Fachbuchverlag
Autoren: Wolfgang Rankl, Wolfgang Effing
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Das A und O


...wenn es um Chipkarten geht, ist dieses Buch ein muß!Es erläutert alle Bereiche der Chipkarten - Technologieausführlich und verständlich. Wer sich für Chipkarten interessiert, wird mit dem Buch zufrieden sein! Der Preis liegt zwar (für ein Buch) nahe an der Schmerzgrenze,aber das ist dieses Werk wirklich wert.



Produkt: Broschiert
Titel: Word 2000 leicht gemacht
Verlag: Ullstein Tb
Autoren: Prinz, Willeke
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Word 2000 wirklich leicht gemacht


Im Buch wird gut beschrieben, wie man Word 2000 nutzen kann. Wenn man keine Ahnung von Word hat, ist es genau das Richtige, denn man kann anhand der Beschreibungen sofort loslegen und professionelle Sachen erstellen.



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