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Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Perl Kochbuch
Verlag: O'Reilly
Autoren: Tom Christiansen, Nathan Torkington
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Mit Beispielen lernern par Excellance!


Wer (so wie ich) eine neue Programmiersprache am Besten anhand von Beispielen lernen kann, macht mit diesem Buch den Abstand besten Kauf zum Thema Perl!!!



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Der Web-Report
Verlag: Econ
Autoren: Tim Berners-Lee, Tim Berners- Lee, Mark Fischetti
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Hervorragendes Buch


Es gab eine Zeit da verband man das Wort Internet im Wesentlichen mit dem hin- und herschicken von mails und files, nur eine kleine Gruppe interessierter an Hochschulen und Forschungseinrichtungen nutzte dieses Medium. Für den riesigen hipe den das Internet in den letzten Jahren gemacht hat ist Tim Berners-Lee durch die Erfindung des WWW verantwortlich. In dem vorliegenden Buch beschreibt er zusammen mit seinem Co-Autoren Mark-Fishetti für jeden leicht verständlich wie es zu dieser wohl bedeutendsten Erfindung des letzten Jahrzehnts kam. Die Schilderung des Autors ist dabei von einer wohltuenden Bescheidenheit, immer wieder betont er die entscheidende Rolle die andere bei der Erfindung und Weiterentwicklung gespielt haben. Ein wirklich gutes Buch für alle die wissen wollen wie das Web gewebt wurde. (Dies ist eine Amazon.de an der Uni-Studentenrezension.)



Produkt: Broschiert
Titel: HTML/XML - New Reference - SE .
Verlag: Markt+Technik
Autoren: Oliver Pott
Kundenbewertung: 4/5
Kundenbewertung - 4 von 5 Sternen
In dieser Form unschlagbar


Dies Buch bietet eine gelungene alphabetische Aufstellung an HTML-Befehlen und deren Attributen, die relativ übersichtlich und umfangreich erläutert werden. Die Stärke dieses kleinen Buches (mit seinen 17x12 Zentimeter passt es in manche Tasche) ist dessen Dicke: Auf fast 500 Seiten sind hier Informationen untergebracht, die weit über die Grundkenntnisse in HTML hinausgehen. Für diese Menge an Informationen muss man ansonsten reichlich mehr investieren! Der Nachteil ist die sehr kleine Schrift, die nicht sehr augenfreundlich ist. Trotzdem ist meine Erfahrung mit den abgedruckten Informationen zu HTML durchweg positiv, und deshalb ist dieses Buch für mich in dieser Form unschlagbar!



Produkt: Broschiert
Titel: Agile Softwareentwicklung für Embedded Real-Time Systems mit der UML
Verlag: Hanser Fachbuch
Autoren: Peter Hruschka, Chris Rupp
Kundenbewertung: 1/5
Kundenbewertung - 1 von 5 Sternen
Viel Lärm um nichts


Wer von diesem Buch anwendbare Ratschläge für agile Softwareentwicklung und insbesondere für embedded Realtime-Systeme erwartet hat, wird enttäuscht: Am Anfang des Buches wird die agile Softwareentwicklung auf ein paar Seiten kurz gestreift, im restlichen Buch aber nie mehr berücksichtigt. Statt dessen wimmelt es dort von neuen Begriffen und frei erfundenen Notationen, die jeden Bezug zur Problematik von objektorientierten Echtzeitsystemen vermissen lassen. Alle bisher bekannten Konzepte für objektorientierte Echtzeitsysteme scheinen den Autoren unbekannt zu sein; Fragen wie Modellierung von Zeitanforderungen, Message- und Taskkonzept, Prioritäten, Schedulingstrategien, Realisierung von aktiven Objekten, Schnittstellen zur Hardware, Laufzeitsystem oder Anpassung an existierendes RTOS werden sicherheitshalber gar nicht angesprochen. Was bleibt sind ein paar Echtzeit-unabhängige UML- und OO-Grundlagen, die man anderswo besser nachlesen kann, und die bereits erwähnten sinnlosen Erweiterungen der UML-Notation.



Produkt: Broschiert
Titel: 3D Spieleprogrammierung mit DirectX in C/C++.
Verlag: BoD GmbH, Norderstedt
Autoren: Stefan Zerbst
Kundenbewertung: 2/5
Kundenbewertung - 2 von 5 Sternen
Naja, nicht der erhoffte Hit!


Zuerst muß ich das Buch doch mal loben, da die kurze C++ Einführung gelungen ist und zum Auffrischen von Wissen gut geeignet ist. Allerdings kann ich mir nicht vorstellen, daß absolute Anfänger, bei dem Sprung auf die Programmierung unter Windows noch mitkommen, da es ab hier teilweise sehr kryptisch wird. Weiterhin werden dem Leser viele Informationen vorenthalten, die man sich mühsam selbstzusammenreimen darf! Hat man dieses Buch in sich aufgesogen, hat man auf jeden Fall wunde Finger vom Code abtippen und hat auch 2 nette Spielchen erstellt, doch ist man aufgrund des eigenwilligen Programmierstils des Autors noch lange nicht soweit ein eigenes Projekt zu verwirklichen. Die eigene Kreativität wird völlig vernachlässigt, da der Autor nur die Funktionen erklärt, die er benutzt! Der Autor hat versucht Einführungen in C++, DirectX und der Spieleprogrammierung in ein Buch zu quetschen und dies ist leider mißliungen! Mir ging es nach dem Lesen des Buchs so, daß ich da saß und gedacht habe, "Jetzt hast Du zwar 2 Spiele programmiert,aber wirklich wissen, wie es funktioniert hast Du nicht". Dann kam die große Leere! (May the Force be with him, next time!)



Produkt: Broschiert
Titel: Javascript.
Verlag: BHV, Kaarst-Büttgen
Autoren: Michael Seeboerger-Weichselbaum
Kundenbewertung: 3/5
Kundenbewertung - 3 von 5 Sternen
Schnell zum Erfolg !!


Sehr gut fande ich an dem Buch, das man schon von Anfang an mit tollen Sachen zum Programmieren anfangen konnte. Man wurde nicht mit viel trokenem Hintergrund zugedeckt, so das es einem nie langweilig wurde. Das hat mir sehr geholfen da ich gelerntes sofort in meiner Arbeit verwenden mußte.
Meiner Meinug waren die Schleifen etwas zu kurz erklährt, mir hat das aber nicht so viel ausgemacht, da ich schon C Kenntnisse hatte. Einem Einsteiger währe das vielleicht zu kurz.
Im ganzen ist das Buch auch sehr gut, weil das Thema sehr umfangreich behandelt wurde. In Anderen Büchern war nicht so viel (auch wertvolles) an Inhalt drinn. Insgesammt ein guter Kauf.



Produkt: Sondereinband
Titel: PHP, m. CD-ROM
Verlag: Sybex
Autoren: Mark Kronsbein, Thomas Weinert, Clemens Gutweiler, Peter Petermann
Kundenbewertung: 1/5
Kundenbewertung - 1 von 5 Sternen
enttäuschend


also ich habe vor dem start mit php bereits c, c++, basic, vb, html und etliches anders gelernt - nur das buch ist so unstrukturiert und voll von falschen listings, dass ich nach der hälfte keine lust mehr hatte, mit diesem werk weiter zu arbeiten. schade eigentlich.



Produkt: Broschiert
Titel: C-Programmierung, m. CD-ROM
Verlag: Econ Tb.
Autoren: Ulrich Cuber
Kundenbewertung: 3/5
Kundenbewertung - 3 von 5 Sternen
Preiswertes Buch für C-Einsteiger mit Programmiererfahrung


Das Buch wendet sich an den C-Einsteiger, der schon anderweitige Programmiererfahrungen mitbringt. Es ist kein Lehr- oder Übungsbuch für den Programmieranfänger. Es ist eine verständich geschriebene, mit Beispielen versehene Aufzählung der Sprachkonstrukte mit eingestreuten Programmiertips. Auf der beiliegenden CD-Rom befindet sich die DOS-Version des GNU-C-Compilers zusammen mit der Rhide-Entwicklungsumgebung, mit der man die ersten Schritte in der C-Programmierung - unter DOS - gehen kann. Das Buch läßt vielleicht manche Wünsche offen, ist aber auf jeden Fall seinen Preis wert, wenn man C zum erstenmal kennenlernen will!



Produkt: Broschiert
Titel: JavaScript. Einführung, Programmierung und Referenz.
Verlag: dpunkt-Verlag, Heidelberg
Autoren: Stefan Koch
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Eigentlich ganz gut


Das Buch ist nach anfänglichen Schwierigkeitengut zu lesen und verständlich.HTML-Kenntnisse sind schon erforderlich!Ein Tip dazu ist SELF-HTML von teamone,was downloadbar im Netz ist.



Produkt: Broschiert
Titel: Digitales Fotografieren - M+T Easy . So wird's bildschön!
Verlag: Markt+Technik
Autoren: Norbert Debes
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Digitales Fotografieren. Leicht, klar, sofort. - Ana Calonge


Das Buch ist mit viel Liebe zum Detail geschrieben. Sogar ich als Anfängerin auf dem Gebiet der digitalen Fotografie konnte die schrittweisen Anleitungen gut nachvollziehen. Früher hab ich z.B. auch bei Nachtaufnahmen immer auf die Automatik vertraut, jetzt weiß ich daß man den Blitz abschalten und lang belichten muss. Die Tipps zur Aufnahmepraxis waren für mich echt wertvoll.
Der Titel ist ja geradezu tiefgestapelt, denn das Buch enthält so viel mehr als digitales Fotografieren (Zusammenspiel mit PC, Bildbearbeitung, Diaschau, Bilder auf CD brennen, Bildarchiv, eigene Homepage und Domain). Ich kann jetzt endlich die Pickel meiner Schwester oder rote Augen aus den Bildern entfernen. Die hier beschriebene Methode für das Wegmachen bringt viel bessere Ergebnisse als das was mir mein Freund mal mit so einem rote Augen Werkzeug eines anderen Programms gezeigt hat.
Gut finde ich auch, dass man nicht etliche Programme für viel Geld kaufen muss, um Alles nachzuvollziehen. Von diesem GIMP für die Bildbearbeitung hatte ich noch nie was gehört. Krass was das alles kann, wo es doch umsonst ist!
Was ich auch positiv fand, ist dass das Buch etliche sehr schöne Landschaftsaufnahmen (alle in Farbe) enthält, sogar einige künstlerische Aufnahmen sind dabei.Das mit der 3D Fotografie klingt faszinierend, ich hab's aber noch nicht selbst ausprobiert. Von 3D-Bildern aus anderen Büchern weiß ich, dass man kleine nebeneinander angeordnete Bilder mit bloßem Auge räumlich sehen kann. Das klappt mit den Bildern in diesem Buch auch und man kommt in den Genuß des Raumeindrucks! Cool!



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