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Produkt: Broschiert
Titel: Windows XP Home Edition/Professional - durchBlick! . Mit Bildern lernen
Verlag: Markt+Technik
Autoren: Ignatz Schels
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Klasse Buch, sehr hilfreich


Dieses Buch kann man nur weiterempfehlen, es ist sehr gut verständlich für jederman, auch für den Laien, geschrieben. Es werden alle Themen sehr gut und ausführlich beschrieben. Zudem bekommt man auch sehr gute Tipps bei dem Umgang mit XP. Ich kann nur eines sagen, diese Buch ist sehr hilfreich und und würde es sofort wieder kaufen.



Produkt: CD-ROM
Titel: StarOffice 5.2. CD- ROM für Windows 95/98/ NT/2000, Sun Solaris Sparc 2.5.1 und Linux Kernel ab 2.0.X.
Verlag: Markt + Technik, Mchn.
Autoren:
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
MS Office XP ist tot - Staroffice 5.2 ist die Alternative


Staroffice 5.2 gefällt mir sehr gut. Es ist bedienfreundlich, hat alle Funktionen, die ich für meine Arbeiten benötige und ist die Alternative zu dem behäbigen, überteuerten und mit einem fiesen, rechtlich bedenklichen Registrierzwang versehenen MS Office XP. Aber der eigentliche Hammer ist der Preis... Kein Wunder, das selbst im amerikanischen Verteidigungsministerium die Wahl gegen MS Office für Sun Staroffice 5.2 gefallen ist. ES muß eben nicht immer Microsoft sein.



Produkt: Taschenbuch
Titel: Webseiten für Dummies
Verlag: mitp
Autoren: Bud Smith, Arthur Bebak
Kundenbewertung: 1/5
Kundenbewertung - 1 von 5 Sternen
Ein Buch für Engländer


Die Autoren sind der Meinung,dass alle Menschen dieser Erde die englische Sprache als Muttersprache beherrschen. Alle Werkzeuge und Internetseiten beziehen sich auf englischsprachige Texte und Inhalte, obwohl es viele Programme und Internetseiten für den Aufbau einer eigenen Seite auch in Deutsch gibt.Für nur deutschsprachige Leser ist dieses Buch ungeeignet.



Produkt: Broschiert
Titel: Karl Gerstner. Band I: Karl Gerstner, Band II: Karl Gerstner Genesis
Verlag: Hatje Cantz Verlag
Autoren:
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Mr Gerstner and the true meaning of Akzidenz Grotesk.


I first be came aware of the work of Karl Gerstner while at art college in the late Fifties. I bought a copy of his first book 'Kalte Kunst?', written in German, so I couldn't read it but I could follow the excellent analytical diagrams explaining the basis of mathematical abstracts as produced by Piet Mondrian, Josef Albers, Max Bill, Richard P Lohse, Gerstner and others. Thirteen pages of 'Cold Art' and spreads from his other books are also shown in this beautiful book of Gerstner's career.
His creative work from the fifties and sixties always used the type face Akzidenz Grotesk (Standard Medium in English speaking countries) for text and headlines, despite, as he says, there was no italic. To make this type more complete he redesigned it as Gerstner Program and his work on this and another of his faces, IBM Original is explained in detail in the book.
His publications, type designs, logos, ads, packaging and thoughts on design and related areas of creativity are well presented throughout the book. I especially liked the last few pages where some examples of his amazing computer generated art shown (in spreads from Basler Magazin) and it is this why I find Gerstner so interesting, his work covers such a wide area and he also provides an intellectual underpinning of his creativity.
BTW the same publisher has produced a book devoted to Gerstner's paintings, sculpture and computer art (ISBN 3775791515).



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: VB .NET und Datenbanken, mit CD
Verlag: Galileo Press
Autoren: Stefan Fellner
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
sehr gelungen!


Dieses Buch hat meine Erwartung mehr als erfüllt.Wenn man Grundkenntnisse in VB und SQL mitbringt, wird man an diesem Buch seine Freude haben.Die Beispielsprojekte ziehen sich durch die Kapitel wie ein roter Faden.Daneben wird man durch Exkursionen in das Themengebiet ADO.NET näher mit SQL- und XML-Grundlagen vertraut gemacht.
Also auf jeden Fall ein empfehlenswertes Buch.



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Flash 5! . Animationen fürs Web
Verlag: Markt+Technik
Autoren: D Franklin, B Patton
Kundenbewertung: 4/5
Kundenbewertung - 4 von 5 Sternen
vielseitig für einsteiger und fortgeschrittene


vorab: das "perfekte" buch gibt es nicht.eine kombination bewährter bücher wäre sicher klasse.
doch im detail: das vorliegende buch behandelt recht übersichtlich alle themen des programmes -teilweise vielleicht zu intensiv bei voraussetzbaren grundlagen(vektorgrafik).kleiner kritikpunkt: mehr screenshots und beispielsgrafiken würden die arbeit erleichtern.ebenfalls sinnvoll wäre ein abdruck der "nur" auf der cd ausführlich behandelten beispiele(z.b. "controlling sounds dynamically").
positives:ein index, ressourcenangabe, hiweise zu extratools, actionscript, cd-material.
tipp:dieses buch als "lehrbuch" nutzen und für weiterführende, professionelle jobs ein zweites buch kaufen, das konkrete projekte (in 4c) zeigt und ein weiteres reines actionscript-buch-das jeoch nur als tipp für "ambitionierte flasher".
abschließende wertung: nur zu empfehlen. fast fünf sterne



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Microsoft Project Version 2000/2002, m. CD-ROM
Verlag: Microsoft Press Deutschland
Autoren: Matthias Jäger, Renke Holert, Steffen Reister
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
So wird der Dummi zum Profi


Ich bin absoluter Neuling im Umgang mit Project und hatte das Buch an einem Infotag von Microsoft gekauft. Zunächst war ich etwas unsicher, ob denn ein "Profibuch" nun für mich das richtige sei. Nach der Lektüre muss ich allerdings sagen, dass insbesondere für Anwender das Buch sehr geeignet ist. Besonders hat mir gefallen, dass zunächst der Prozess für Projektleiter beschrieben wird und dann gezeigt wird, wie man diesen mit Project umsetzt. Da ich bei uns im Unternehmen für die Einführung von Project verantwortlich bin, war für mich auch sehr nützlich, dass auf die gleiche Art und Weise die Aufgabenstellung für Projektmitarbeiter, Abteilungsleiter und die Geschäftsführung beschrieben wurden. Auch bei der Installation von Project Server war das Buch für mich eine große Hilfe.



Produkt: Broschiert
Titel: Jetzt lerne ich Spiele programmieren mit Blitz Basic . Blitzschnell das erste eigene Spiel mit Blitz Basic
Verlag: Markt+Technik
Autoren: Rene Meyer
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Tolles Buch...


Habe bereits das 1. BB-Buch von Réne Meyer. Bereits das 1. Buch war toll gemacht. Dieses ist jedoch noch größer und noch besser. Das Buch soll sich jeder ansehen, der es ausprobieren möchte ein Spiel selbst zu programmieren. Das ist fast eine richtige Goldgrube. Nahezu alle wichtige Themen werden angeschnitten wie z.B. Grafik, Sound, Input - zusätzlich erwarten euch einige Beispiele wie man z.B. Space-Shooter, Sokoban, Pacman, Jump&Run usw... programmieren kann. Vermarktung des Spiels wird toll erklärt (Lekerbissen zusätzlich auf CD). Im Buch gibt es viele Zitate von Leuten die sich damit beschäftigen. Ich finde einen einfacheren Weg als mit dem Buch gibt es gar nicht um mit Spieleprogrammierung anzufangen. Selbst wenn man von BlitzBasic auf andere Sprache umsteigt, so kann man viel gelernte mitnehmen...



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Der neue Hacker's Guide
Verlag: Markt+Technik
Autoren: Anonymous
Kundenbewertung: 4/5
Kundenbewertung - 4 von 5 Sternen
Gehasst und geliebt


Das Buch ist ein sehr gutes Lehrbuch für den noch eher etwas unerfahrenen System-Administrator. Es gehört einfach zu Pflichtlektüre. Auch wenn die Links teilweise nicht mehr antreffbar sind, kann man doch einiges Vorkehrungen mit Hilfe des Buches treffen um den Volkssport "Hacken" aufzuhalten. Sicher, es ist noch weiterführende Literatur notwendig, aber zum Einstig ist es das beste, was ich bisher gelesen habe.



Produkt: Broschiert
Titel: Jetzt lerne ich Spieleprogrammierung mit DirectX und Visual C++ . Der einfache Einstieg ins Game-Design
Verlag: Markt+Technik
Autoren: Christian Rousselle
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Gelungene 2. Auflage


Die zweite Auflage verbessert seinen Vorgänger in einigen Punkten. Im C++ Teil wurden die Beispiele verschönert und der Leser kommt auch mit der STL in Verbindung. Der zweite Teil behandelt jetzt die Neuerungen in DX9 und zeigt anhand von gelungenen Beispielen wie man diese benutzt.
Das grösste Kompliment an den Author ist allerdings seine zum heutigen Zeitpunkt schon recht angewachsene Online Gemeinde aus der es immer wieder Jungendliche wie auch Erwachsene schaffen FERTIGE Spiele zu veröffentlichen. Diese Tatsache allein ist Beweis genug, dass dem Leser nicht zu viel versprochen wird!



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